★★

5th, 7th

縦連 1
ソフラン 0
トリル 4
同時押し 4
スクラッチ 1
裏拍子 3
階段 2
乱打 3
変則 5
密度 6
ラスト 6
   
総合 7

備考: ノート数→372

基本はトリルと変則。

変則地帯ではリズムが狂いやすく、押す場所も間違いやすい。

トリル(交互連打)は長い上に場所が変わり同時押しもたまに入るので

リズムがずれればゲージがとてつもなく減ってしまうので音楽にあわせて押せないと厳しい。

 

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