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さてさて、めっちゃおそいですが、第13回のレビューです。
全て管理人の偏見と独断です。ネタバレ等もございますのでご注意下さい。
レビュー消せと言うご要望があればすぐに消しますのでご連絡下さい。
■は5個が基準です。
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これはルールが分からないのです。
よって評価不可です。 |
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あんまり高得点はとれないけどとりあえず最後まではいけました。
シューティングは苦手なのでクリアー出来ないのが多いのです。
で、ちょっと気になった点と言えば
・シューティングしている最中に会話見てる暇なんてないです。
・狙い弾が多いです。球が避けやすいです。・・・多分東方してるせいですが・・・
の二点ですかね。
あんましアーケードとかやんないので意見がずれてるかもですがご了承を。 |
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やる側のことを考えていないゲームの典型だと思います。
知らない固有名詞を連発されてもはっきり言って理解しようとも思えません。
世界観を大事にするのは大切ですが、それ故にこうなってしまっては本末転倒です。
というわけで一回遊んでゲームオーバーになって終了しました。 |
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一通り選択肢は選んだはずですが・・・隠しとかあるのかしら。
どっちが喋っているのかすぐこんがらがって大変でした。
えと、結局どうなったんだっけ? |
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すいません。
あんまりやってません。
というのは限られた状況で戦闘を試行錯誤して勝ち抜くということが苦手なのです。
苦手は克服しないといけませんが、今のところは苦手なのでちょっと敬遠してます。
今後この部門の練習のために使わせてもらおうと思います。 |
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・・・これも訳が分からないのですが・・・
どうしたらいいのでしょうか。
・・・レビュー不可です。 |
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こういうゲームは余り得意でないのであまり完クリとかしないのですが、
このゲームはなんとなく完クリしたくなりました。
それというのも全部のアイテム集めてみたいという願望があったからでしょう。
とりあえず全部のものの場所を確認してからルートを考え全部回収しました。
心の眼→六法全書→ニュートリノ→(不倫現場を発見)→あんぱん→思いやり→
→(岩を川に落として靴出現)→勇気→(処方箋)→鉄板ブーツ→ひび割れ→
→猛毒ジュース→(不倫現場報告)→出入り口→魔王→愛→(スライム)→
→ロープ→出島→金閣寺→土偶→思い出の夕日→あの日の星空→(ハーピー)→
→一握の砂→(デーモン)→(変態)→頑張ったで賞
てな感じだったと思います。
一番苦労したのがあの日の星空・・・あんなん気付くか!いや気付きましたけど。
次はひび割れ・・・いくらなんでも・・・ねぇ?それはないだろと思ってまして。
市長倒せた時点でやめようとも思ったんですけどねぇ・・・ |
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うーん?
作者が伝えたいことはあるんだろうけど分かりませんでした。
読解力がないのかなぁ?
ほぼ単純作業の連続で、山も落ちも感じられませんでした。
主人公が最初の村周辺でレベル上げは普通だろってちょっとつっこんでみたり。 |
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語り |
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何ともダメダメでした。
何度やっても無理です。
おそらく一発も当たってないです。
ほぼ無抵抗です。敵も楽な相手だと思っていることでしょう。
つか、飛行船なんか対空砲で撃ち落とせばいいのにと敵の落ち度を思っていました。 |
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最初はルールが余り分からなくて時間切れになってしまいましたが、
三回目ぐらいでルールが分かり、そこからそのまま全クリしました。
マップのスクロールがひたすらめんどくさかったです。
っていうか分けて人を歩かせるメリットって何? |
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語り |
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間に三時間。
アレはちょっとないでしょう。
ノベルゲーム自体三分ゲーにしては長くなりがちなのに。
それはそうと競売ゲーム今度友達とやってみようかな。 |
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この人の絵はかなり好きな部類にはいるので一覧の中にあったときうれしかったです。
リモナータの性格はちょっと驚きましたが、まぁすこししたらしっくりきました。
謎解き、今回は単純でしたね。
つまり温度計は華氏の温度計なのでしょう。
室温 37=(9/5)℃+32 25/9℃ つまり約3℃ 普通に寒いはず。
焦熱地獄 95=(9/5)℃+32 35℃ ここはやっぱり暑いみたい。
屋外 23=(9/5)℃+32 -5℃ 極寒だよ。普通に立っていられないよ。
え?こんなの一々書かんでも分かってる?まぁ、自己満足ページですから。
まぁ、こんな事より、リモナータの溶けるときのメッセージ。
すっごくつぼにはまりました。
なんべんも溶かしてごめんリモナータ。 |
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語り |
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つまりこれは子供の頃よくやったターン制の数字遊び。
対人戦ならまだしも一人じゃちょっと盛り上がれないです。
とりあえず勝って終了。勝ち逃げ勝ち逃げ。 |
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語り |
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総合 |
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矢印が流れてくるのはいいですが、
・・・音楽にぜんぜん合ってないのはいかがなものか。
演奏位置を使えば音楽に合わせた矢印を流せるはずなのに。
しかも矢印消えるし。速さで予測して押せと?
いくらなんでも無理です。
ストーリーはシュールでよかったです。 |
| 絵 |
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語り |
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システム |
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| 世界観 |
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女性邪魔。
まず一言。
というかこれに尽きます。
エンディングは一応見ましたが点数はぎりぎりでした。
新たに出た項目はやってません。 |
| 絵 |
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語り |
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システム |
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| 世界観 |
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総合 |
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気が向いたときに少しずつ進めている状況。
今現在23面でつまり中。
マップの数で行くと40面くらいはありそうなのでまだまだって感じです。
アイデアはいいですよねー。
よく思いつくなーと思います。 |
| 絵 |
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| 世界観 |
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どうしても進めなくてヒントを見たのは支配のひと。
他は何とはなしに勝てちゃいましたね。
で、クリア後、ヒントを全部見るとラストの勝ち方・・・
そんな勝ち方が!!
と驚きました。普通に防御力高めて攻撃受けて思念二回で倒してましたよ。
(防御を63以上まで高めたらオッケーです。)
それと、チートとか高度なことできませんて。
チートエンドとかでましたが・・・ステージ2で遊んだからかな?
(瞑想しまくってこちらの防御と相手のHPをどこまで上がるかなーとかしてました。) |
| 絵 |
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語り |
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これは最初は何これ?と思っていましたが、キャスト変えると面白いこと面白いこと。
特に高松さんとフリミウがいいキャラしてます。
カタリナが魔法使の時の台詞・・・人によって変わるのがいいですよねー。
あぐにゃはまだいいとしてアミューズメントとかあましょくって・・・
あと、配役被ってるときの台詞もいいです。
ダイコン祭りも一通り見ましたがみんなにつっこまれてましたね。
めっちゃわらわせてもらいました。
あすすめ配役とか書こうとも思いましたが、色々な所で触れられていることでしょう。 |
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うーんと、すごく虚しいカード消耗戦です。
早く使い切った方が負けみたいな。
HP0になんか滅多にならないし。
AIがややこしくなるので難しいんだろうなー。 |
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語り |
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ダメな方の選択肢がわかりやすすぎです。
もうちょっとひねりましょうよー。
ストーリーはすごく予想外な展開にすっ飛んでいったものが結構ありましたが。
おチビちゃーーーん。(うわ、だめだめだー |
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語り |
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はーい、アクション苦手なので途中までしかクリアーしてませーん。
今度根性ある時にクリアーしたいと思います。 |
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| 簡単しかしてませんが、これ2Pプレイなら結構白熱しそうです。 |
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| 世界観 |
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あははははー。
ノーマルの2面到達がやっとです。
ホントあかんですねー。
ハードまでありそうなのに・・・
すみません。 |
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語り |
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